Naar het centrum springen | Haengma | Hoofdstuk 6
Sprong naar centrum

Je moet er op letten dat je stenen niet worden omsingeld. Als je stenen aan beide kanten langs de rand worden bedreigd, is het verstandig te ontsnappen richting het centrum. Dit kun je vaak het beste doen met een 1-punts sprong.

In dit voorbeeld speelt wit klemzet 1. Hiermee voorkomt wit dat zwart een uitbreiding langs de rand speelt. Zwart kan de hoek in duiken op A, maar dan omsingelt wit de zwarte stenen door op B te spelen. Zwart kan hier het beste naar het centrum springen met een 1-punts sprong (zet 2).

lees verder...